Język:
Buddha

Od pewnego czasu chciałem wykonać model z topologią zawierającą zmarszczki i fałdy, a model statuy Buddy do tego celu doskonale się nadaje. Prawdę powiedziawszy efekt "końcowy" nie zadowala mnie. Po pewnym czasie pojawiły się nowe pomysły i przerwałem prace nad tym modelem. Sam model jednak nie wygląda aż tak źle, więc postanowiłem go uploadować...

Oprogramowanie:

  • 3D Studio Max
  • ZBrush (mapy normali dla togi i kolumny)

Informacje:

  • Data wykonania: VII.2009
Creative Commons License
copyright © LuGRU 2009/2010