Język:

[AS3] Gra "Koszykówka"

Korzystanie:

LMB na piłce przeciągnij, aby wykonać rzut, wektor siły zostanie wyświetlony puść LMB, aby wykonać rzut
r/R - restart symulacji, w wypadku gdy piłka wyleci poza boisko
kolejny LMB gdy piłka w ruchu dodaje następny wektor siły
RMB w oknie gry wyświetla podręczne menu z opcjami
klawisze góra/dół zmieniają masę piłki (góra - dodaje masę, dół - odejmuje)

Informacje:

  • Data wykonania: Luty 2010
  • Środowisko IDE: Flash CS4 | Flex Builder / Flex SDK (projekt AS) Język: AS3
Creative Commons License
copyright © LuGRU 2009/2010